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为什么有人觉得《动森》卖亏本了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:174
副标题#e# 《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》发售前,葡萄君对于游戏关联的一幕场景记忆深刻。 情节来自任天堂的一则宣传视频。四位学生少女,看似互不相识,其实在《动森》里彼此交往,一位叫Yui结衣的女孩正为校园田径赛苦练短跑,其她好友看在眼里[详细]
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疫情下数据洞察:中国安装量回落,意大利、美国等移动市场各有不同
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:104
疫情带来的不确定性让营销人员面临挑战,AppsFlyer 为此分析全球市场数据,呈现疫情下各地移动经济波动。国家与地区涵盖中国、意大利、韩国、西班牙、英美等。 数据样本基于过去两个月全球 40 亿自然安装和 18 亿非自然安装。出于数据隐私考虑,我们没有展[详细]
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Steam 97%好评率,《半条命》新作被人称为最强VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:81
V社《半条命:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》今日(3月24日)上线 Steam。据SteamDB监测,游戏在当日的同时在线峰值达到4.28万,仅次于VR爆款《Beat Saber》的4.6万。 根据外媒playtracker提供的数据,截止至2020年3月23日,游戏上线前的预购量已经达到30[详细]
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工信部:鼓励基础电信企业推广游戏应用,促进5G消费
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:167
副标题#e# 3月24日消息,工信部近日印发《关于推动5G加快发展的通知》,明确加快5G网络建设部署、丰富5G技术应用场景、加大5G技术研发力度、构建5G安全保障体系、加强组织实施等5个方面18条具体举措。 在“丰富5G技术应用场景”这一项中,通知提到要“培育[详细]
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中国游戏发行商,或许已经成为了全球的No.1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:90
副标题#e# 今日,App Annie 发布了‘2019年度全球发行商52强’以及‘2019年度中国厂商出海30 强’两份榜单。 2019年度全球52强发行商榜单 2019年度中国厂商出海收入排行榜 这是App Annie第九年发布该榜单,或许部分读者已有些审美疲劳。但葡萄君发现,2019[详细]
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2月数字游戏报告:国产SLG位列第4,日本手游创收入新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:75
SuperData近日发布了2月数字游戏报告,其中提到,尽管新冠疫情正在日本、欧美扩散开来,但并未显著影响到游戏行业的产值。 2月份,日本玩家的消费有明显的上扬,《龙珠:爆裂激斗》和《怪物弹珠》都有收入上的明显上涨。近年入榜频次减弱的《怪物弹珠》进[详细]
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国内云游戏第一案!腾讯在杭州起诉某厂商侵权
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:192
3月24日消息,今日杭州中院通过官方微信公众号发布了一则立案消息,迅速引发云游戏领域从业者的关注,而这起由腾讯公司发起的侵权诉讼可以说行业已知的国内第一起有关云游戏的诉讼,称之为“中国云游戏第一案”毫不为过。 在海外市场,因云游戏运营模式所[详细]
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VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:77
副标题#e# 你以为我在第一层,其实我在第五层,当你以为V社不会数3,V社员工全在休假偶尔更新一下自家游戏的时候,V社却能给玩家带来惊喜。事实证明,虽然《半条命》还没数到3,但半条命系列确实在做了。 3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱莉克斯[详细]
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拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:120
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项,今天,我们有幸与奇亿音乐的创始人兼音频总监的奇异老师深度沟通,一起来聊聊游戏声音。 奇异,国内知名原创游戏音[详细]
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《魔域》周年庆全新玩法战棋上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:176
热血重铸,英雄归来,正值魔域周年庆典之际,《魔域》珍稀幻兽军团震撼降临卡城,全新多人在线集换式战棋类新玩法“魔域战棋”现正火热对决中,跨服竞技场也已经开启全新快节奏玩法“荣耀英雄战”等您来一决胜负![详细]
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人人都种大头菜?你的生活被《动物之森》“入侵”了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:195
从上周六开始,笔者所在的一个游戏微信群,每天都能生产出成百上千条的信息。只要一会没看手机,就会冒出一大堆未读且读不懂的消息。一眼望去,都是一些什么大头菜、钓鱼一类的奇怪话题,实在搞不清,现在的玩家怎么不约而同地关心起粮食和蔬菜了? 你家大[详细]
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收入近1亿元,上线半年才进畅销榜TOP10,《Random Dice》的成功并不靠买量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:124
《Random Dice》是一款随机塔防游戏,由韩国厂商111%研发,是韩国iOS和Google Play畅销榜TOP10中的唯一一款休闲游戏。 该游戏于2019年8月底上线,在2020年1月之前,收入和下载一直保持着不温不火的局面,2月开始,游戏突然实现爆发式增长,2月20下载量突破[详细]
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2022年手游全球买量投入将达485亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:163
副标题#e# 游戏是移动行业里的开拓者,精明的营销团队推动它的发展,并且以及一种复杂、侵略式的数据收集和诠释方式。这是一个竞争极为激烈的领域,而且没有缓下来的迹象。 据AppsFlyer的分析,游戏领域的应用安装广告消费总额在2019年达到了220亿美元之巨[详细]
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独占时代或将结束,跨平台时代即将到来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:99
副标题#e# 编者按:时代正在快速变化,相比能触及更多潜在用户的多平台发售,‘独占’所能提供的品牌红利似乎正逐渐式微,‘限时独占’成为一种折中的新常态。近日,索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》宣布将登陆 PC 的消息引发了不少争议,有人将其视为对[详细]
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输给小学生后,我发现「瞎几把按」也是一种智慧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:135
副标题#e# 笔者自认为还算个入了门的格斗游戏玩家,虽然技术不算太好,但至少差合、立回什么的还能看懂,学几个角色的“民工连”倒也不算难事。只不过这种微不足道的自负,在假日期间一度被我读六年级的老妹击溃,她拿着键盘一顿“瞎按”,硬是在《刀魂6》[详细]
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传奇游戏买量素材演变史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:188
副标题#e# 传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。 而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。 01[详细]
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微软这款硬核游戏,是如何用技术创建了一个「真实的世界」?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:100
副标题#e# 最近几周,各大视频网站和游戏论坛都被一款游戏疯狂刷屏:《微软模拟飞行 2020》。 关注游戏的朋友们应该对这款游戏还有一些印象,去年 E3 游戏展上微软宣布了这款在全世界大受欢迎的模拟飞行游戏将于 2020 年回归。而微软在当时 E3 上所展示出游[详细]
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Supercell 新作《Hay Day Pop》:创意枯竭? 怪异的玩法配比让人挠头
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:133
副标题#e# 你是从哪款游戏认识Supercell的?相信很多玩家的答案都会是《卡通农[详细]
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第六年的炉石,终于要涅槃重生了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:99
副标题#e# 3月18日,炉石六周年发布会透露了2020年炉石的更新和改动计划。虽然龙虎报此前已有对炉石今年改动的预测和展望,但看到实际内容时也依旧对炉石团队的计划感到惊讶。 或许炉石将新的一年定为“凤凰年”,也是希望契合这一年大规模改动的主题:凤凰[详细]
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2019印尼APP市场洞察:人口红利增长迅速 中美把持市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:106
副标题#e# 印尼是全球第四人口大国,东南亚第一大经济体,人口结构年轻化,互联网人口红利增长迅速、投资前景广阔。基于庞大的互联网人口红利,以及正处于高速发展阶段的移动互联网市场,印尼市场目前已成为国内APP开发商、风投企业等出海的必争之地。 印尼[详细]
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起底Ohayoo:休闲爆款幕后“操盘手”,成立一年多发行60多款休闲手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:94
副标题#e# 受广告变现兴起的影响,近几年休闲游戏领域爆款不断备受业界瞩目。此后入局休闲游戏领域的厂商也越来越多,不少厂商借此“东风”成功突围,不过要说表现最为亮眼的,无疑是主打休闲游戏发行的平台Ohayoo。 据游戏陀螺了解,Ohayoo于2019年1月正式[详细]
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两年之后,B站的去游戏化进行的如何了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:198
副标题#e# 43%,这是B站近日通过财报公布的数字,它代表着B站2019年Q4游戏业务营收占比。 也就是说,在过去的一个季度里,B站的游戏营收占比控制在了50%以内。 不过,如果再往前翻,你会发现2019年Q3,他们的游戏营收刚好占总营收的50%。即便将这个范围扩大[详细]
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Voodoo为何能成为超休闲领域的巨擘?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:125
副标题#e# 手游领域又经历了一次变革。免费应用排行榜近年来逐渐被超休闲游戏所占领。2017年,Ketchapp(现已被育碧收购)掀起了极简游戏机制革命,发行了Tower、Ballz这样的移动产品。这些游戏注重的是极简视觉效果以及浅显易懂的玩法机制,包含了极其轻量[详细]
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城会玩!逆水寒推出点卡资费封顶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:81
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》今日官宣: 从4月1日起,所有玩家单月点卡消耗满90小时后,将不再扣除点卡。 90小时点卡约合54元人民币,即每月点卡消费上限为54元,一旦超过,当月剩下时间即可免费玩游戏了。在当今的点卡收费MMO网络游戏市场,这个定价最低[详细]
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《使命召唤战区》全武器伤害数据、弹道汇总及好用武器推荐
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:73
副标题#e# 《使命召唤战区》中玩家可以根据自己的喜好和习惯来选择合适的武器,对于不同的武器,其杀伤力、弹匣容量、弹道等数据都具有很大的区别,许多刚刚入坑的小伙伴们对此还不太了解。今天就为大家介绍一下《使命召唤战区》全武器伤害数据及弹道汇总,[详细]