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《最终幻想7:重制版》PSN港服预载4月3日开启 7天后正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:177
此前,我们曾报道过《最终幻想7:重制版》的日服商店显示游戏预载时间变为日本时间2020年4月3日00时00分的消息。目前已有网友发现港服的《最终幻想7:重制版》发售倒计时页面显示,游戏将在2020年4月3日开启下载。 《最终幻想7:重制版》将于4月10日正式发[详细]
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《生化危机抵抗》操纵者全人物、技能介绍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:156
副标题#e# 《生化危机抵抗》分两大阵营,由一位操纵者和四个幸存者进行激烈对抗,下面为大家带来《生化危机抵抗》操纵者全人物、技能介绍,一起来了解下。 亚妮·柏金 保护伞公司的优秀研究员。她是G 病毒研发项目的首席负责人——威廉·柏金的妻子兼共同研[详细]
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火出圈的动森有麻烦了?玩家被奸商欺骗,玩不到游戏连机子都没了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:89
最近《集合啦!动物森友会》是真的太火了,而且是火出游戏圈的那种火爆,不仅多次登上热搜,朋友圈也都是《动森》。 这不,几天前动森刚刚被热衷于炒大头菜发家致富的玩家们推上了热搜,今天动森又因为樱花季活动而上热搜了! 不过随着动森火出圈,麻烦事[详细]
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《告别回忆:无垢少女》Steam发售 外传组合包推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:123
Spike Chunsoft于今日在Steam游戏平台发售由MAGES开发的恋爱冒险游戏《告别回忆~无垢少女~》。 并同时在Steam平台中推出包含本传《告别回忆~无垢少女~》与外传《告别回忆~无垢少女~致最爱的你》的组合包《Innocent Fille DOUBLE PACK》。 《Innocent[详细]
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《古剑奇谭》系列将开启特惠促销 全场最低至2.3折
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:148
《古剑奇谭三》原声音乐集《天予风流》数字版将于4月2日20:00,在网元圣唐平台、WeGame、Steam同步发售! 为庆祝《古剑奇谭三》原声音乐集《天予风流》数字版发售,古剑系列单机产品《古剑奇谭》、《古剑奇谭二》、《古剑奇谭三》将于4月2日开启限时优惠活[详细]
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Switch、健身环价格涨疯!有钱可能都买不到
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:187
由于新型冠状病毒疫情的影响,全球企业供应链受到波及。此前据任天堂内部人士透露,去年爆卖的任天堂游戏主机Switch可能陷入全球缺货状态,美国和欧洲市场最早4月份就可能断货。 目前来看,缺货以及涨价的时间已经提前了。目前Switch价格近日在淘宝上疯涨[详细]
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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:129
副标题#e# 《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召唤》味[详细]
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引领大唐美妆新风尚《剑网3》彩妆季今日开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:172
副标题#e# 导语:“楼兰丽影,百变佳人。”《剑网3》时尚彩妆季今日火爆上线[详细]
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世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:117
近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加[详细]
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势头不断上升,RPG品类已占美国手游市场12%的收入
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:134
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。 在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市[详细]
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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:180
近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏损分别[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:173
副标题#e# 经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度随着年[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:161
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:74
3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品[详细]
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从业者的吐槽:10个游戏圈朋友7个失业2个转行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:55
虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看到很多的研发发行公司扛不[详细]
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2020年中国游戏广告生态正在发生巨变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:55
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。 对比同期的应用市场游戏收入,以[详细]
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游离在现实和虚构之间,动森的社交为什么能够吸引世界玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:87
副标题#e# 周一凌晨,我期待已久的点开了NS左上角的个人信息页面,只为确认一件事,过去的10天里我在动森中投入了多少精力。 相信对于拥有NS的玩家来说这个行为并不陌生,由于NS本身没有系统层的成就展示,开始一款游戏10天后游戏时长的反馈,便成为了玩家[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:189
导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的行业。春节期间《[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:191
案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,目标管[详细]
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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:140
副标题#e# 引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:137
副标题#e# 在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:108
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:195
虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:128
副标题#e# 近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际情况。[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:168
作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS玩家群[详细]