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为什么《风暴英雄》这把「火」依然不灭?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:155
副标题#e# 早在 2018 年,暴雪就决定缩减《风暴英雄》项目资源,这个决定一时间被人们视作这款 MMO 走向下坡路的征兆。而随着近日新活动‘黑暗时空的碎片’上线,被宣判‘死刑’的《风暴英雄》不仅没有式微,反而愈加散发自己的特色,虽然风暴依旧没火,但[详细]
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2020,怀旧成了游戏业的好生意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:88
副标题#e# 《热血传奇怀旧版》预约官网在4月8号上线,85后为主的沙城兄弟们开始忙着召集老友,追忆青春,一如几个月前的WOWER。 在怀旧这股将起的大风里,玩家们备好了钱和肝,要舍弃新品,转投给古早游戏;厂商,分出本用来做宽做新的资源,去“做窄做旧”[详细]
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《无主之地3》:一款我不喜欢,但却停不下来的游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:192
副标题#e# 前言:我不喜欢无主之地3,但我玩着停不下来。 游戏结尾莉莉丝-火凤凰的献身 一、剧情 无主之地是一款主打剧情的游戏么? 这个问题的答案毫无疑问:不是,但作为一款糅合了RPG元素的游戏,玩家会体验到剧情,那么我们来分析分析,无主之地3的剧情[详细]
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《动森》里那些看不见的优秀设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:171
葡萄君很喜欢《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》里的一处声音细节:人物在不同材质的地面上跑动,会发出不同的脚步声,而具体发出的声音还会取决于人物是穿着布鞋、跟鞋或是赤脚的状态。 这般看不见的音效设计,很难被注意到。但你从游戏里得出和谐、[详细]
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任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:89
面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止于此。[详细]
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杉果春促今日开启 《黑暗之魂3豪华版》再创新史低54元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:109
杉果平台今年的首个季节性大促“集合吧!杉果春季特卖会”已于23日中午12点正式开启,全场数千款游戏悉数打折,每日6款限时特惠游戏持续冲击史低,近期上架新游放出好价,更有“春促钓大鱼”等趣味活动等你参与。 在玩家剁手之前,不要忘记前往活动页面先[详细]
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出走与重逢:A站10年回家路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:75
副标题#e# 用户迁徙的背后,是社区调性的改变。 通过一种外界始料未及的方式,近些日子AcFun(下称A站)吸引了一众二次元用户的目光。 4月14日,A站官微发布了一条微博:“欢迎Acer回家。”其网站首页Banner也同步更新,配上A站“看板娘”AC娘的笑容,一切[详细]
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《赛道狂飙》首段实机宣传片公布 7月1日正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:58
2020年4月23日,育碧Nadeo工作室公布了《赛道狂飙》首段实机宣传片。这款即将推出的赛车系列游戏将为玩家提供独特的游戏体验、赛道创作以及竞技赛事。由备受欢迎的《赛道狂飙:国度》重制而来的《赛道狂飙》还将为玩家带来官方赛季活动、每日赛道精[详细]
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时代变了,海贼王漫画国内全网收费:震惊ACG圈!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:133
最近因为疫情的原因,动漫迷们正在迎来一个不好受的断粮季。 比如美漫方面,因为实体漫画书印刷及物流停摆、DC漫威等漫画公司相继停工,导致美漫彻底陷入了困境。而国内动漫迷所喜爱的日漫最近也遭遇了类似的问题,包括《海贼王》《刀剑神域》《R0》《数码[详细]
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手游安全真正应该关注什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:199
副标题#e# 一、手游安全应该关注什么? 之前接到客户某款游戏第三方安全测试机构的报告,报告显示游戏存在高危,客户有点纳闷:用了第三方专业(易盾)的保护,怎么还存在高危?接下来,让我们一起分析一下这些“高危”,是不是真正对手游构成了严重的威胁[详细]
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《复体》的那些缺陷,正体现了互动电影游戏的尴尬
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:94
副标题#e# 上个月底,威尔士互娱(Wales Interactive)的新互动电影游戏《复体(The Complex)》登陆Steam。截止4月20日,《复体》获得700条玩家评价,76%的好评率。 单论成绩,《复体》的表现还不错。但如果要与威尔士互娱在三年之前发行的作品《晚班》相[详细]
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处处碰壁的轻度小游戏 走向精品化才能完成自我救赎吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:197
副标题#e# 从2018年小游戏概念开始火热,到2019年多家互联网巨头开始布局小游戏平台,小游戏已经经历了两年多的快速发展。很多开发者表示,现在的小游戏市场已经不是进入就可以赚钱了,变现能力持续变低、玩家审美的提高、产品复刻的竞争都在限制着小游戏产[详细]
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RPG+模拟经营,《喧嚣的城堡》如何做闭环设计?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:87
副标题#e# 所谓闭环,其实就是良性的游戏反馈,所以你也可以认为是关于游戏反馈系列的一小部分。 这款游戏叫《喧嚣的城堡》,官方版本只有ios。在介绍这款游戏之前,要先介绍辐射:避难所。因为这款游戏是以辐射避难所为原型。为了避免没接触过或介绍不充分[详细]
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借《骑砍2》爆红浅谈“可MOD化沙盒SLG”游戏类型
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:175
“可MOD化沙盒SLG”,其实主要是为了把“类骑砍”和“类全战”以及“类P社”游戏合并到一起讨论的。这几类游戏的用户群高度重合。完全值得合并讨论,却又没有一个比较准确的类型词来概括,所以只好原创了个新词,借着最近steam持续霸榜的骑砍2聊聊。 这类[详细]
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玩《动森》逃避现实的时候,是否又成为了电子韭菜?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:55
副标题#e# 很多年前,我5岁的儿子被Nintendo于2002年发布的《动物之森》(下称《动森》)中的长期贷款弄得头昏脑胀,这款电子游戏的剧情设定玩家生活在一个由拟人动物居住的村庄,由此展开各种活动。 贷款问题并不陌生,但对幼儿园的孩子来说,就十分伤脑筋[详细]
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传统第一人称射击游戏的发展趋势将走向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:198
副标题#e# 早期的 FPS 游戏并没有多少剧情铺垫,玩家从快节奏关卡中收获简单的快乐。后来随着开发技术和游戏硬件的日益完善,加之行业内的不断创新,越来越多 FPS 作品开始有了丰富的剧情。随着《毁灭战士》和《半衰期》双双迎来系列最新作,传统 FPS 的未[详细]
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当我们说一个游戏的经济系统,我们是在说什么
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:67
副标题#e# 前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?什么是游戏的经济系统?怎样叫做不好? 我不是一个专业的设计者,更不想当什么大师,我只是一个从业者,我致力于从我的角度[详细]
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开服两周横扫Twitch,Valorant能否扛起拳头下个十年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:74
副标题#e# 抖音百万粉女主播眼中的Valorant到底是“超新星” 还是 “缝合怪” 业界盛行着一个玩笑:如果拳头(RIOT GAMES)再不搞点新花样,抱着《英雄联盟》(League of Legends)坐吃山空,最好还是考虑把公司名改成RIOT GAME(删去了复数形式)比较好。[详细]
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现象级游戏『动物之森』是怎么做到让人『上头』的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:53
副标题#e# 随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情[详细]
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A股游戏厂商Q1业绩“冰火两重天”:净利润最高翻10倍,超半数在下滑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:68
副标题#e# 随着2020年一季度的结束,“史上最惨”的上市公司财报预告相继出炉。 东方财富网一周前曾统计了一项数据,在1130家发布业绩预告的公司中,业绩预喜(包括预增、略增、续盈、扭亏、减亏)的公司仅占比达40.7%,而首亏公司多达252家。很明显,疫情[详细]
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腾讯网易今年陆续进入,不可小觑的小姐姐游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:142
副标题#e# 女性向游戏近年来由于《恋与制作人》《浮生为卿歌》等作品的出现而快速发展,随着今年腾讯、网易等大厂的进入,小姐姐们的游戏市场有望快速发展。 4月12日备受瞩目的腾讯第一款女性向游戏《光与夜之恋》成功首测。该作由腾讯北极光工作室研发,自[详细]
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《骑马与砍杀2》e1.1.2公共版更新:常规部队武器技能提升 怀孕几率降低
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:95
今日凌晨4点08分,《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.1.2的更新,同时发布了Beta测试版e1.2.0的热修补[详细]
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中国创造的“吃鸡”手游在海外到底有多火?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:137
副标题#e# 《PUBG Mobile》在全球范围内的流行是毋庸置疑的。这款中国手游的成功,不仅让全球玩家感受到了“大逃杀”玩法的魅力,更悄然改变了一些人的生活。 “你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:161
副标题#e# 案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据分析的[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-23 热度:101
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]